2007-2013 2021-2027
De acuerdo con el informe EUROSTAT, la proporción de personas mayores de 65 años pasará del 15% en 2014 al 30% en 2080. Esto plantea un importante reto socioeconómico para la sociedad europea, que es necesario afrontar con nuevos enfoques que permitan el retraso físico, cognitivo y social de los mayores y por tanto alargar su autonomía en buenas condiciones de vida.
Por ello, el proyecto tiene como propósito contribuir a este objetivo mediante la promoción de iniciativas innovadoras basadas en nuevas tecnologías y en el conocimiento científico- técnico existente en la región EUROACE y así contribuir a incrementar la autonomía de los mayores.
A raíz de las actividades desarrolladas en el proyecto, se ha generado diferentes prototipos para la estimulación de los mayores. Desde el punto de vista físico, se ha generado un serious game ambientado en la vendimia tradicional que tiene como objetivo trabajar la marcha, el equilibrio, la fuerza del tren inferior y los reflejos.
Desde el punto de vista cognitivo, se han diseñado diferentes serious games ambientados en actividades de la vida cotidiana para trabajar la memoria, la organización, planificación y secuenciación de tareas.
Todos los prototipos serán instalados en diferentes instituciones tanto públicas como privadas en Extremadura y en la Región Centro de Portugal. De esta manera los usuarios de dichas instituciones puedan beneficiares de los mismos a través de las terapias físicas y cognitivas aplicadas en dichos centros.
Por otro lado, también se han desarrollado prototipos en el ámbito de la robótica social. Concretamente, el robot Growme está instalado en Caritas Diocesanas de Coimbra y es usado como herramienta de estimulación cognitiva y para terapias de rehabilitación.
Además, durante el proyecto se ha avanzado en el desarrollo de entornos inteligentes para la asistencia de los mayores en sus hogares. Dichos desarrollos han sido implantados en entornos reales como la asociación Aztide de Cáceres.
Objetivos:
Los productos y los resultados obtenidos serán puestos a disposición de todos los socios participantes, de los colaboradores y sus socios, lo que permitirá llegar a un número de usuarios profesionales que puede rondar los 200, aplicando los conocimientos adquiridos y los resultados prácticos a más de 1.000 usuarios potenciales. El colectivo beneficiario serán profesionales del cuidado y la calidad de vida, y usuarios de esos profesionales, personas mayores por lo general, y en situación de dependencia en particular.
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